 |

Příběh:
Před zhruba sty lety (vím to přesně, ale koho by to teď zajímalo) společenstvo lidí vyvinulo technologii prostorových skoků. V těch dobách bylo něco absolutně nemyslitelného, že jde skočit z jednoho konce sluneční soustavy na druhý jen v okamžiku několika minut či hodin. První pokusy byly opravdu z dnešního hlediska primitivní a díky tomu i dosti tragické. Skok ze stanice Lunary na Měsíci s cílem dosáhnout povrchu Marsu a vzniklé tragédie známé spíše jako Valles Marineris disaster, sama ukazuje, jak byly některé názory na prostorový skok primitivní.
Skoky mezi jednotlivými místy v prostoru se ukázaly velmi náročné na energii a tím i drahé. Přes počáteční neúspěchy se lidstvo rychle poučilo a přišlo alespoň na základní pravidla vesmírného cestování. Při zkušebních skocích byla náhodně nalezena v nedaleké sousedící galaxii planeta mající skoro identické podnebí jako Země či jakákoli tehdejší kolonie. Po několikaletém vývoji byly skoky zvládnuté tak dokonale, že se k této planetě - mezi lidmi už dobře známou jako "pohádková planeta" Hope vyplatilo vyslat průzkumnou loď. Trvalo několik měsíců než se posádka vrátila s mnoha vzorky a údaji.
Známou proto, že jak už tomu tak bývá, neuteklo moc času od náhodného objevu a z utajených vojenských a vědeckých zdrojů prosákly na veřejnost informace dostatečně přesné, aby informovaly některé mocenské špičky, kde se planeta nalézá, ale i dostatečně nepřesné, aby mezi masou obyčejných lidí, vznikla legenda o pohádkové planetě, vedle které je Eldorádo jen ubohé špinavé město.
Mocenské špičky zorganizovaly několik "tajných" výprav na tuto planetu a i přes nutnost cestovat několik let do té doby klasickým vesmírným pohonem, nalezly velmi rychle posádku, kterou potřebovaly. Začaly závody, kdo dorazí první a kdo uzme co největší území z tohoto pohádkového světa. Protože peníze jsou vždy až na prvním místě.
Práce na zdokonalování skoků se mezitím velmi protáhly a v době, kdy už několik neoficiálních výprav bylo nedaleko planety Hope (název jí nikdo oficiálně nedal, ale tento se ujal sám), vláda konečně oficiálně potvrdila její existenci. S poskytnutými informacemi vyvrátila spoustu pověr, na druhou stranu jich i spoustu podpořila svým zarputilým dementováním.
Kolonizace mohla začít, nic nebránilo planetu osídlit a přidat jí k pozemské říši. Z hornin, které se dovezly ve vzorcích, byla nejzajímavější krystalická sloučenina , která ve sluneční soustavě nebyla zatím objevena. Její energetický potenciál byl skoro nekonečný. Díky ní by se prostorové skoky staly levným dopravním a přepravním způsobem.
Až na pár incidentů, kdy byly nalezeny trosky nějaké prastaré a již vyhynulé civilizace, se kolonizace a hlavně těžba na Hope rozvíjela mílovými skoky. Lidstvo stálo na prahu nové existence… stálo, opravdu jen stálo… Pak přišli ONI. Válka, utrpení a nekonečná série porážek a vítězství. Byl jsem také její součástí, sice jen malé kolečko ve válečném stroji, ale dělal jsem co jsem mohl.
Zde je příběh můj a mých kamarádů….
O co jde?
Hra je založená na kombinování několika stylů a herních žánrů, plně provedená v úchvatném 3D zobrazení, které tu ještě nebylo. Hráč si může vybrat z několika postav, kdy výběrem si nevybírá jen anonymní charakter, ale charakter předurčený pro svůj průběh hrou. Se svým vlastním nelineárním příběhem, s vlastními dovednostmi, vybavením a možnostmi řešit jednotlivé zápletky odlišnými způsoby než jiný charakter.
Takto se může hráč rozhodnout, jestli chce hru více o zabíjení a strategii - kdy si vybere vojáka. Pak pro něj hra bude velmi dobrý a netradiční klon her jako jsou Quake, Doom, Incubation. Nebo si vybere vědce a bude se muset zabývat více věcmi charakteristickými pro Half Life, Tomb Raider, System Shock, Thief… tedy logickým uvažováním a boji se z větší části spíše vyhýbat… Zde ovšem nejsou jen tyto dva charaktery a nejde pouze o bezcílné střílení do nepřátel či čistě o logické uvažování. Budete si moci i zazávodit, promluvit s ostatními "lidmi", vylepšovat sama sebe "implantáty"…
......a mnoho mnoho dalšího.
|
|
 |